пятница, 15 августа 2014 г.

Дневник разработчика. Стать королевой, запись 1

С середины лета (примерно) продолжается работа над секретным совместным проектом «Стать королевой». Автором идеи и сценаристом в нашей команде является один из известнейших и всемилюбимейших авторов в русской интерактивной литературе. Я же по мере возможностей пытаюсь воплотить все задумки в игре. Платформа у нас, конечно же, «AXMA Story Maker». Иначе я, как говорится, был бы не я, а кто-нибудь другой. Но что примечательно, наша игра очень сильно отличается от стандартных асмоигр. Как выглядят стандартные игры, можно посмотреть на сайте «Гиперкнига», это все знают, а как выглядит наша игра, я сейчас заинтригованному читателю покажу. Почему бы и не показать, если всё равно практически вся графика (натасканная сейчас из Интернета) в релизной версии будет заменена. Мы уже работаем над этим :)

Итак, что это тут у нас? А это у нас, между прочим, интерактивная карта — голубая мечта многих авторов ИЛ.


Можно кликать в разные места карты, получать описания этих мест и при желании и возможности их посещать.

вторник, 25 марта 2014 г.

Герои телесериала «Игра престолов» в эпоху 80/90-х

А что, если герои популярного телесериала «Игра престолов» по саге Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени» жили бы с нами в одно время? Талантливый художник из Франции Mike Wrobel прекрасно знает ответ на этот вопрос. Специально для нас он даже нарисовал некоторых персонажей «Игры престолов» в стиле эпохи 80/90-х. Смотрим!

Кхал Дрого и Дейнерис Таргариен со своими питомцами

суббота, 22 марта 2014 г.

What is "Inventory" pack for Axma Story Maker

This is "Inventory" module — several passages you can add into your AXMA Story Maker project:

суббота, 23 ноября 2013 г.

Invenstory — interactive story with inventory

This interactive fairy tale shows how you can use the "Inventory" module in your stories. Just play this game to see the module features. And try to score 7 points!


А почему это автор вдруг зашпрэхал по-буржуйски, спросите вы. А как тут не зашпрэхать, отвечу вам я, когда пишешь текстовую игру на английском языке. Интерактивная история просто ошеломляет читателя-игрока возможностями новой улучшенной версии модуля "Invenory", при помощи которого писать текстовые квесты ну очень легко. Даже на иностранном языке, если, конечно, язык этот знаешь. Автор вот не знает, поэтому писать игру ему было не очень просто. Не раз и не два пожалел автор о прогулянных уроках Инглиша в школе, колледже и универе.

Что я могу сказать, друзья. Не прогуливайте Инглиш. И тогда вы сможете поиграть в мою волшебную мистическую игру. Можете, конечно, и поглумиться над чудесной английской грамматикой автора (глумитесь на здоровье, но это вам потом с этим жить). Игру, кстати, можно пройти, набрав от 1 до 7 очков. Набрать все 7 не так уж и просто (хотя у меня однажды получилось набрать даже 9 из 7 возможных, но бага этого уже нет, не переживайте).

А теперь инструкция:
1) Идём по ссылке выше
2) Играем онлайн
3) Комментим (строго по-английски!)
...
4) PROFIT!

И ещё только сегодня и в другие дни у вас есть уникальная возможность посмотреть, как оно там в игре внутри всё устроено. И не только посмотреть вы можете, но и написать свою игру с блекджеком и инвентарём, в тыщу раз лучше "Инвенстории".

А что для этого нужно — всего ничего: скачать бесплатно уникальный редактор для создания интерактивных историй "AXMA Story Maker", а также заполучить сборник "Inventory pack", который и содержит исходный код игры "Invenstory", собственно сам обновлённый модуль "Inventory" и пустой проект-заготовку с уже включённым модулем "Инвентарь".

Творческих вам успехов и вообще всяческих благ!

суббота, 21 сентября 2013 г.

Арена — текстовая игра про рпг-бои

Новая текстовая игра «Арена» поведает нам о нелёгкой судьбе начинающего гладиатора в уникальном фэнтезийном мире. Как любой уважающий себя гладиатор, он с детства мечтал обрести почётный титул Чемпиона Арены. Но это оказалось не так-то просто. Титул ведь без дела не лежит, и чтобы отобрать его у действующего Чемпиона, нужно набраться опыта и прославиться. А обрести опыт и славу можно только постоянно сражаясь со свирепыми противниками на влажном от крови песке Арены. Удастся ли нашему герою осуществить свою мечту? Удастся ли отстоять право носить почётный титул? Всё зависит от вас!


Играть онлайн

Особенности:

  • Оригинальный сплав симулятора поединка и текстовой рпг
  • Более 3000 свирепых противников
  • Сотни тысяч наименований оружия и брони
  • Целая дюжина эффективных боевых приёмов
  • Максимальный уровень героя и противников не ограничен
  • Самая красивая* обложка среди всех публикаций на «Гиперкниге»
  • Первая игра, созданная в AXMA Story Maker 2.0

А теперь специально для посетителей моего блога эксклюзив...

Секретные чит-коды:

  • givemeweapon — получить новое оружие на свой уровень
  • givemearmor — получить новую броню на свой уровень
  • youngpadavan — получить максимум опыта
  • championglory — получить 1000 славы

А уникальные супер чит-коды получит только тот, кто зайдёт на страничку игры, поставит игре оценку и напишет коммент! А здесь в комментах пишите своё имя на сайте «Гиперкниги», а также имейл, куда слать коды.

Внимание! Все коды в игре нужно набирать в поле ввода имени героя. Для этого нажмите ссылку «...» рядом с именем героя.


* — по мнению Декстера Моргана

Го вверх!